设计 体验 生活 一直在继续

发表于2008年9月27日   (No comments)

最近几天,在安徽移动配合IBM方面的工程师做售前阶段产品界面的开发,经过连续的苦战,终于完成任务且获得还算不错的认可。这期间,接触了一些人、一些事,感触颇多。

1.业务软件(如电信行业运营商的内部支撑系统)的界面,对于任何厂商来说,都还是薄弱又经常需要挂在嘴边的。对于系统集成商来说,新产品的不断推出,界面越来越得到重视,这 是日益加剧的竞争所致。随着各方面对界面的越来越重视,软件行业也会步互联网的后尘,改进用户体验。只不过,在业务软件,由于业务知识晦涩难懂,系统结构 庞大,有些有远见的领导想法很伟大,但落实很困难。路还比较长,但总会总到,接下来经济危机的几年,似乎可以把产品好好改进。只不过,不晓得对于电信行业 来说,是不是一样会有冬天。

2.这应该算是一次高压作业,每天晚上至12点。发现自己经常可以在时间紧任务重的情况面前有不错的表现,反而往往给了充足的时间却迟迟不得好的效果,以至于总是会觉得这一版做的不好也没事,还有时间可以做第二个版本。
这次,也使我更深刻的认识:我平时实在是太美效率了,如果总可以把时间这样利用,那么,一定会进步得更快吧?

3.实力强劲如IBM的软件工程师,实力与态度上也是有极大悬殊的,有的从早上9点干到夜里12点,离开屏幕的时间不会超过1小时,有的左晃晃右晃晃,吹吹牛,看看股票。他们高薪?是的,他们高效?不见得,有东郭。

4.原来IBM和联创有着深厚的渊源。原来系统集成商和平台提供商有着紧密的合作。

5.一直听同事说局方的饭菜很好,果然!

5.气温骤降,始料不及,明日回宁。

Read more...

发表于2008年4月18日   (No comments)

最近两天赋闲在家,把好久不玩的实况足球和QQ龙珠痛快的玩了一把,玩到厌了,便四处找文章看,多是UI方面的理论性文章,有早些时候的对设计细节的讨论,也有最近的对交互的一些牛人观点。

看的较多的,还是白鸦04-06年期间对UI的一些资料整理和个人观点,知识点不是很系统,全看自己怎么去消化了。

发现了白鸦提供的一个资料的下载FTP,虽然里面的资料大都也是04-06年的,还是仔细发掘了一下。有一篇,<界面设计及其附加工作>,觉得有必要转载并收藏一下。

Read more...

发表于2008年3月31日   (No comments)

把白鸦的blog点到倒数第二页,我看到了这篇文章,从头到尾读了下来,很有收获。

一篇能让你学到东西的文章是每一个字都不能错过的,每一句话都在阐述一种思想,也许今天用不到,明天用不到,总会有一天会把它从脑里挖出来用一下。最近需要多读一些界面设计的理论性文章和实践案例,主要在行业博客内寻找,哪位朋友有好的文章请推荐。

<用户界面设计的技巧与技术>这篇文章的要点转载如下:

Read more...

发表于2007年10月28日   (No comments)

到底什么是UI,我似乎还不是很透彻。但是用户界面的设计对我有着极大的吸引力,这一点表现在我对rokey博客的关注上,为耀眼的效果感慨。

之前尝试过做一些登陆界面的设计,很简单的那种,我的设计总是用来被枪毙的,不过,现在想想,那些东西也还真实幼稚啊。在我的印象里,交互的东西总是UI的应用领地。比如软件的界面,系统的界面,手机的界面,等等。我对web UI这个概念还不是很理解,web UI = designer?还是什么?

今天,根据经典里的一个帖子,自己做了一个手机的界面,似乎用了太多的外发光和内发光,有些不该用的地方也用了,但是,不用这个,又不知道用什么效果才好,有人说,设计到了一定的阶段需要的不是技术而是idea,我却还是那种技术都不精湛的人,凭着时不时的小小激情去发挥一下,甚至于有时候自己对自己做的东西都不满意,半途而废。

还好,这次总算是坚持完成了这样一个图形,还算满意吧。

设计不是我的方向,冥冥中觉得。

http://www.koma-yt.cn/pic/UI_phone.jpg

Read more...